我試圖創建一個區域,將圖像附加到它并更改區域的顯示大小,但它沒有用。這 === Phaser.Scenethis.zone = this.add.zone( this.game.scale.width / 2, this.game.scale.height / 2, this.game.scale.width, this.game.scale.height,);Phaser.Display.Align.In.BottomRight(this.image, this.zone, -20, -20);和調整大小事件 this.zone.setDisplaySize(this.game.scale.width, this.game.scale.height);它在開始時放置正確,但在調整大小時不起作用。我仔細檢查了事件處理程序是否有效。
PhaserJS 3.0 如何將圖像放置在屏幕的右下角?
犯罪嫌疑人X
2023-03-18 10:47:10