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PhaserJS 3.0 如何將圖像放置在屏幕的右下角?

PhaserJS 3.0 如何將圖像放置在屏幕的右下角?

犯罪嫌疑人X 2023-03-18 10:47:10
我試圖創建一個區域,將圖像附加到它并更改區域的顯示大小,但它沒有用。這 === Phaser.Scenethis.zone = this.add.zone(   this.game.scale.width / 2,   this.game.scale.height / 2,   this.game.scale.width,   this.game.scale.height,);Phaser.Display.Align.In.BottomRight(this.image, this.zone, -20, -20);和調整大小事件 this.zone.setDisplaySize(this.game.scale.width, this.game.scale.height);它在開始時放置正確,但在調整大小時不起作用。我仔細檢查了事件處理程序是否有效。
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1 回答

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紅糖糍粑

TA貢獻1815條經驗 獲得超6個贊

將圖像的原點設置為右下角會更容易:Image.setOrigin(1, 1);

然后就這樣做Image.setPosition(width, height),使用 Phaser 自動傳遞給調整大小事件回調的值。完全不需要區域來執行此操作,真的。


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反對 回復 2023-03-18
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