最近開發過程中,經常遇到find容器元素時程序崩潰,在做容器的insert和erase和find的所有接口中,我都提前使用了unique_lock把線程鎖住,但是依然沒有效果,程序還是崩潰在對容器的訪問上,我想問有什么能絕對杜絕這種多線程操作容器所帶來的崩潰嗎,我只想到了鎖。大概如下:{std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mutex);auto it = std::find(m_socklistclient.begin(),m_socklisetclient.end(),sock);//調試崩潰在此然后代碼做插入操作}//還有相同的接口完成的是刪除的操作功能其中m_mutex和m_socklisetclient都是成員變量,多線程操作不同的對象,互相之間的成員變量沒有影響。還有就是 如果手動的解鎖lk.unlock();會不會使m_mutex空間釋放,在一次這樣的崩潰中我檢測到m_mutex的地址空間居然是無效的。。
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牧羊人nacy
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這個鎖的方法我沒用過,沒法知道是不是你代碼上的問題。。你試試我之前用過的一個方法吧,用的是關鍵段做的
#include <windows.h>
#include <process.h> // 忘了是哪個頭文件了
CRITICAL_SECTION lock; // 鎖的申明,在所有線程開始前
EnterCriticalSection(&lock); // 獲取臨界區鎖
臨界區動作
LeaveCriticalSection(&lock); // 釋放臨界區鎖
DeleteCriticalSection(&lock); // 鎖的銷毀,在所有線程結束后
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