幕布斯6054654
2023-03-02 15:53:09
所以我正在嘗試使用 Java 圖形創建一個視頻游戲,我需要將 MouseListener 用于菜單屏幕上的“播放”按鈕。當我按下按鈕時,只要我按住按鈕,它就會重復打印測試文本。我認為這就像編寫只允許打印一次的代碼一樣簡單,但我不知道該怎么做。我試過添加一個返回方法,但我沒有運氣。我也曾嘗試將 MouseListener 語句移動到 mouseClicked、mouseEntered、mouseExited 和 mouseReleased,但沒有成功,我過去確實遇到過類似的問題,除了用打開其他窗口替換 print 語句。這是 MouseListener 語句public void mousePressed(MouseEvent e) { if ((e.getButton() == 1) && (e.getX() >= Playx1 && e.getX() <= Playx1 + Playw1 && e.getY() >= Playy1 && e .getY() <= Playy1 + Playh1)) { System.out.println("Test Text, Replace line with method later"); }}動畫循環可能很重要,我不知道private Thread animationThread = new Thread(new Runnable() { public void run() { while (true) { repaint(); try {Thread.sleep(10);} catch (Exception ex) {} } }});我希望當我按下按鈕時只顯示一次“測試文本,稍后用方法替換行”,但相反,只要我按下按鈕,它就會一直顯示它。
1 回答

慕碼人2483693
TA貢獻1860條經驗 獲得超9個贊
我會解決它如下:
AtomicBoolean buttonIsPressed = new AtomicBoolean( false );
public void mousePressed( MouseEvent e )
{
if( ((e.getButton() == 1)
&& (e.getX() >= Playx1 && e.getX() <= Playx1 + Playw1 && e.getY() >= Playy1 &&
e.getY() <= Playy1 + Playh1))
&& !buttonIsPressed.compareAndExchange( false, true ) )
{
System.out.println("Test Text, Replace line with method later");
}
}
public void mouseReleased( MouseEvent e )
{
if( e.getButton() == 1 )
{
buttonIsPressed.compareAndExchange( true, false );
}
}
我認為這就是@inquizitive 在他們的評論中的意思。
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