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調用 setState 后,React 如何分離新舊狀態?

調用 setState 后,React 如何分離新舊狀態?

慕桂英4014372 2023-02-24 16:44:11
當一個組件被創建時,this.state被定義。然后,在調用 setState 之后,React 以某種方式將舊狀態和新狀態拆分為兩個對象。例如使用鉤子 shouldComponentUpdate 我們可以像這樣區分這兩個狀態:shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {     return (this.state.foo != nextState.foo); }我從 github 下載了 React 源代碼,我找到了調用這些函數的位置,但很快就變得很難跟蹤發生了什么。我從來沒有發現這種分裂(或者他們實現了這種行為)發生在哪里。我確實發現 React 曾經/可以使用淺比較來區分狀態,所以我想知道他們是否只是簡單地克隆狀態對象,然后將更新的值合并到其中一個中,以便以后可以比較它們兩個。它是否正確?在這種情況下,如何處理嵌套結構?還是他們使用某個版本的 get/set 和/或某個版本的代理 API 以某種方式捕獲更改?
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2 回答

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aluckdog

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供以后參考:我設法在 React 源代碼中找到了新狀態偏離舊狀態的位置。

為此,我使用了 React Github 存儲庫的最新主分支(提交哈希e7b255341b059b4e2a109847395d0d0ba2633999 )。

免責聲明,這只是我的解釋,我主要是憑記憶。魔法發生在文件packages/react-reconciler/src/ReactUpdateQueue.new.js中,在函數getStateFromUpdate中。調用setState時,會創建更新對象 (update.tag = UpdateState) 并將其添加到更新隊列(用于異步行為)。該標記用于此函數的 switch 語句中以實現特定的更新邏輯。在案例 UpdateState 的底部,我們看到React 克隆了之前的狀態并將其與“partialState”合并,這是傳遞給setState調用的狀態對象。此克隆是使用以下方法完成的:

// Merge the partial state and the previous state.
return Object.assign({}, prevState, partialState);

新狀態從此函數返回,而先前的狀態仍存儲在某處。它們現在可以用于以后的比較。作為旁注,這里也處理了 ForceUpdate,它只返回以前的狀態(然后根據相同的邏輯變成新狀態)。

關于我問題的第二部分,嵌套結構是如何處理的。鑒于這一新發現的知識,經過一番搜索后,我發現這個問題很好地回答了這個問題。


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反對 回復 2023-02-24
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MMTTMM

TA貢獻1869條經驗 獲得超4個贊

在使用類概念 for 的 React JS 中shouldComponentUpdate,如果我們不覆蓋它,Component將始終返回 true 并PureComponent實現淺比較(淺比較通過檢查兩個值是否相等來工作,如果是基本類型,如字符串,數字和對象的情況它只是檢查) 對道具和狀態的引用,并在任何道具或狀態發生變化時返回 true 。

如果我們重寫 shouldComponentUpdate,我們將擁有以前的道具和以前的狀態。對象類組件中已經有商店。對于下一個道具和下一個狀態,我認為:

  • 下一個道具將傳遞給組件。所以,它是新的。

  • 下一個狀態在 function 上處理setState。它是從以前的狀態克隆而來的,并為此添加了新的更改。因此,前一個狀態的引用和下一個狀態的引用總是不同的。


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反對 回復 2023-02-24
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