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TA貢獻1816條經驗 獲得超6個贊
如果您無法縮放已經具有動畫關鍵幀的模型,它似乎在Scale
參數上具有關鍵幀,即使在播放會話期間縮放沒有發生變化。S當用戶僅對模型按下快捷方式的位置設置動畫時,這可能是可能的。此快捷方式一次生成 10 個關鍵幀,但這里只有translation
/rotation
關鍵幀對您很重要。
解決方案:
手動或以編程方式刪除曲線圖編輯器中的冗余關鍵幀。
import maya.cmds as cmds
cmds.cutKey('pSphere1', time=(1,100), attribute='scaleX', option="keys")
cmds.cutKey('pSphere1', time=(1,100), attribute='scaleY', option="keys")
cmds.cutKey('pSphere1', time=(1,100), attribute='scaleZ', option="keys")
在此之后,您可以輕松地縮放模型。
聚苯乙烯
另一種合適的方法是更新 FBX 模型的舊比例關鍵幀(第一個在動畫的開頭,第二個在動畫的結尾)。

TA貢獻1757條經驗 獲得超7個贊
我想到了。在 Maya 中,如果我設置平移或旋轉關鍵幀,則縮放屬性也會在 FBX SDK 中具有動畫節點。所以,如果我想修改 scale 屬性,我應該使用SetChannelValue
orFbxAnimCurveFilterScale
而不是LclScaling.Set()
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