在下面的示例中將上下文傳遞給 Wait() 函數的目的是什么?假設有一個限制器允許每秒 3 個請求。這是否意味著限制器不會成為共享資源,對于每個“進程”函數調用,它都會有自己的限制器實例和范圍,對嗎?如果不是這樣呢?我怎樣才能實現它?結構體type MyClass struct { limiter *rate.Limiter}func NewMyClass() (*MyClass, error) { return &MyClass{limiter: rate.NewLimiter(rate.Limit(3), 1)}, nil}func (m *MyClass) Process(ctx context.Context) error { err := m.limiter.Wait(ctx) if err != nil { return err } //more code}例子m, _ := s3Storage.NewMyClass() ctx1 := context.TODO() m.Process(ctx1) m.Process(ctx1) m.Process(ctx1) ctx2 := context.TODO() m.Process(ctx2)
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藍山帝景
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首先,您需要了解rate.Limiter
和context.Context
類型的不同用途。允許您控制并發進程的Limiter
執行速率。如果Context
一個進程或一組進程繼續下去沒有意義(例如超時、丟失連接、用戶取消...),則允許終止該進程或一組進程。這些是簡化,因此請閱讀 doco 以獲取更多信息。
回答你的問題:
在示例中將上下文傳遞給 Wait() 函數的目的是什么?
沒有任何目的,因為TODO
上下文永遠不會被取消。
這是否意味著限制器不會成為共享資源...?
不,它是共享的。你只有一個只有一個的MyClass
實例Limiter
。
如果沒有……我怎樣才能實現呢?
在每個 Process 函數調用上設置限制器是沒有意義的,因為一次調用永遠不會超過 3 的限制。
我認為您想要對 進行多組不同的限速調用Process
,因此可能只需要 的多個實例MyClass
,每個實例都有自己的Limiter
。
我不確定你到底想做什么,但作為一個例子,速率限制器的典型用途是限制用戶或連接的進程數。類似地,上下文可能與附加到單個連接的所有進程相關聯,因此如果連接終止,一切都可以被整齊地清除。所以一個可能的場景是你有一個Connection
有 aLimiter
和 a的類型Context
。
我希望這是有道理的。
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