我正在 Unity 中開發一款安卓手機游戲。我正在 1920x1080 屏幕分辨率上開發它。問題是:并非所有智能手機都具有 1920x1080 分辨率。有更高和更低的分辨率。我是否必須針對每種分辨率開發游戲,還是僅關注 1920x1080 屏幕分辨率就足夠了?為每個分辨率開發和重新設計游戲將是一項艱巨的工作。我嘗試將游戲對象放入 Canvas、面板和垂直布局中,使它們具有響應性。但這僅適用于 UI。角色等游戲對象不響應屏幕分辨率。我找不到任何對這個問題有用的東西。大多數教程都是針對 UI 響應的,而不是針對 GameObjects 的。是否有一個選項,讓 Unity 使游戲適合所有分辨率?
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