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你的問題有幾個問題。在編輯之前,它顯示了兩個屬性被劃分以產生第一個參數Math.Round
。我希望這些值是整數,因此您的結果不是雙精度值,而是整數。整數可以隱式轉換為雙精度或小數。這就引出了問題的第二個問題,就是有歧義的重載是System.Math.Round( decimal ,System.MidpointRounding)。基本上,編譯器不知道你是用雙精度還是小數調用重載。
您可以通過確保除法的結果是雙精度來解決此問題,例如:
Math.Round(val1/(double)val2, 2);

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Owen Pauling 簡要地談到了這個問題,但我覺得未來的讀者需要多加注意:
當 a 和 b 都是整數類型(在您的情況下為 long )時,除法本身的結果已經是一個整數(隱式舍入為零)。這已經發生在調用 Math.Round 之前,這對于完成您在這里似乎想要的還為時過早。
所以基本上你要求將一個整數四舍五入為一個整數,這當然沒有意義。這就是為什么沒有 Math.Round 期望整數類型的數字,這就是為什么它需要轉換并且不知道將其轉換為什么。
總結一下:這看起來像是一個常見的錯誤。你不是在要求你認為你在要求什么,并且舍入不會像你想要的那樣表現,除非你在劃分之前轉換為你選擇的非整數類型,如下所示:
double correct1 = Math.Round(a / (double)b, 2); // Owen Pauling's answer
decimal correct2 = Math.Round(a / (decimal)b, 2);
但不要僅僅像這樣規避編譯錯誤:
double inCorrect1 = Math.Round(a / b, digits: 2); // colinB's answer
decimal inCorrect2 = Math.Round(a / b, decimals: 2);
(注意:因為轉換的優先級高于除法,所以轉換被除數還是除數都沒有關系。我更喜歡轉換除數,因為它在視覺上明顯地表明轉換是在除法之前執行的。)
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