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JavaScript - 局部類變量會被垃圾收集嗎?

JavaScript - 局部類變量會被垃圾收集嗎?

大話西游666 2022-12-22 10:04:08
我有一個類使用遞歸在打字機風格的角色對話屏幕中播放 blip 音效:class DialogueBox extends Component{    constructor(props){        super(props)        this.state = {...        }        ...    }          typeWriter(txt,i,speed=50) {      if(i==txt.length){        ...        return      }      else{          // a blip sound effect plays on every new character typed          let sfx =  new Audio(speechBlip);          sfx.play();          ...          setTimeout(()=>this.typeWriter(txt,i+1,speed),speed);      }    }let sfx = new Audio(speechBlip)注意被多次實例化的局部變量。這會導致內存中存儲大量永遠不會被清理的 Audio 對象嗎?我使用這種方法是因為我喜歡它聽起來比在構造函數中創建一個 Audio() 并將其重新設置為 0 時間或僅在文件播放完成時重播更喜歡它。這種方法會嚴重拖累內存嗎?我嘗試使用開發工具的內存面板,但我不確定我是否正確解釋它并且不確定它將如何擴展......
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1 回答

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楊魅力

TA貢獻1811條經驗 獲得超6個贊

長話短說;博士;是的,它會被清理干凈

答:有可能無法清除。如果您曾經存儲該 sfx 變量供以后使用(假設您添加了某種形式的事件、超時等...),那么它將在該偵聽器執行后被清除。

這是一個非常非常情況的問題,請記住這一點!例如,如果您有一個事件發射器并將一個函數附加到一個on事件,那么該函數將不會從內存中清除(例如)。

反正。如果該變量僅用于 do sfx.play(),那么它將從內存中清除。

一個小建議。你為什么不創建一個類變量讓我們說:this.blipSound = new Audio(),并this.blipSound.play()在你需要它的地方使用,你不必像你建議的那樣每次都將它設置為 null 或 0,只需保留它?這樣一來,您就不必擔心內存泄漏,因為該類只有一個實例?


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反對 回復 2022-12-22
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