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基于 .top 以編程方式添加面板是基于其父級的滾動

基于 .top 以編程方式添加面板是基于其父級的滾動

C#
慕俠2389804 2022-11-22 16:03:13
我正在尋求解決問題的幫助。目前我已經開發了一些代碼,可以將用戶控件添加到面板中。它向面板添加了多個用戶控件,并基于 .top 功能執行此操作。但是,一旦我添加用戶控件的面板向下滾動,用戶控件的位置似乎很奇怪。我已經嘗試調整 .top 值,但我不確定如何調整面板的滾動。int i = 0;foreach(memberInformation mi in pnlMembers.Controls.OfType<memberInformation>()) {    try    {        if (UserInformation.isPartyLeader)        {            mi.canUserEdit = "true";        }        else        {            mi.canUserEdit = "false";        }        mi.playerName = downloadInfo.Split(':')[i].Split(',')[0];        mi.playerRole = downloadInfo.Split(':')[i].Split(',')[1];     }     catch     {         pnlMembers.Controls.Remove(mi);     }     i++;}顯示正在發生的事情的視頻: https ://gyazo.com/985566afb7e4bab464dd06da191a0710https://gyazo.com/4b0514cbdb310ea8abc46a397458130c
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1 回答

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慕的地10843

TA貢獻1785條經驗 獲得超8個贊

將面板定位在另一個面板內的正確方法是使用 flowlayoutpanel。謝謝



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反對 回復 2022-11-22
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