我有一個Shape包含兩個派生類的基類Circle和Rectangle. 現在我已經編寫了從Rectangle到 的顯式轉換,Circle反之亦然。它們沒有多大意義,但這不是我現在的意思。我創建了新的Rectangle和Circle實例,并希望通過強制轉換將其分配Rectangle給Circle。這按預期工作。但是,如果我有一個類型為 的數組Shape,其中填充了Rectangles,并且想要轉換數組的成員,它會拋出一個System.InvalidCastException. 因為我已經寫了明確的演員表,所以我不知道為什么這是不可能的。Shape[] arr = new Shape[5];Circle c1 = new Circle(1, 2, 3);Circle c2 = new Circle(4, 5, 6);Rectangle r1 = new Rectangle(7, 8);Rectangle r2 = new Rectangle(9, 10);Shape c3 = new Circle(3, 9, 13);arr[0] = c1;arr[1] = c2;arr[2] = r1;arr[3] = r2;arr[4] = c3;Console.WriteLine(r1.GetType());Console.WriteLine(arr[2].GetType()); // both evalute to RectangleCircle r3 = (Circle)r1; // compilesCircle r4 = (Circle)arr[2]; // Unhandled Exception好的,正如 Ondrej 指出的那樣,這是從形狀到圓形的轉換,這是不允許的。然而,ingvar 指出這是可行的:Circle r5 = (Circle)((Rectangle)arr[2]); Rectangle r6 = (Rectangle)((Circle)arr[0]);這不是Circle r5 = (Circle)arr[2]; Rectangle r6 = (Rectangle)arr[0];謝謝你的幫助!
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