亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定
已解決430363個問題,去搜搜看,總會有你想問的

加入之前創建的光子房間時如何同步數據?

加入之前創建的光子房間時如何同步數據?

C#
慕妹3146593 2022-10-23 13:52:24
我正在嘗試使用Photon Unity 網絡構建類似http://slither.io/的游戲。問題就在這里,我不知道如何從之前創建的光子房間獲取數據。例如,我們有一個已經有 10 個玩家的房間,而一個新玩家想要加入這個房間。我已經知道,如果兩個或更多玩家在一個房間里,我可以使用PhotonNetwork.Instantiate()創建一些對象來與房間中的玩家共享該特殊對象的數據。我想到的一種可能的解決方案是為房間里的每個玩家創建一個帶有PhotonView組件的游戲對象,光子將更新這些對象的數據。那樣行嗎?謝謝
查看完整描述

1 回答

?
拉丁的傳說

TA貢獻1789條經驗 獲得超8個贊

這是我從 Photon 論壇得到的答案:

您可以將數據存儲在房間屬性中,使用緩沖的 RPC,甚至在加入房間時從主服務器獲取數據。

希望能幫助到你。


查看完整回答
反對 回復 2022-10-23
  • 1 回答
  • 0 關注
  • 86 瀏覽

添加回答

舉報

0/150
提交
取消
微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號