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如何在圍棋中編寫LEB128

如何在圍棋中編寫LEB128

Go
守候你守候我 2022-09-12 16:01:42
如何在 Go 中將整數寫入 LEB128 格式?我正在嘗試將 int32 編碼為我的世界 VarInt,到目前為止,我已經嘗試將 wiki 上的示例導入 Go。我在測試時得到了錯誤的結果,維基說-1應該等于[255 255 255 255 15],但我得到的是[255 255 255 255]。我在這里做錯了什么?func WriteVarInt2(v int32) []byte{   var out []byte   c := 0   for{       currentByte := byte(v & 0b01111111)       v >>= 7       if v != 0 {           currentByte |= 0b10000000       }       out = append(out, currentByte)       c++       if c >= 5 || v == 0{           return out       }    }}
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1 回答

?
慕田峪4524236

TA貢獻1875條經驗 獲得超5個贊

問題在于移位操作。


>>是算術右移位,是邏輯右移位。不同之處在于,它帶來了符號位(在左側),而帶來了零(無論符號位是什么)。>>>>>>>>


LEB128 的瓦林特算法使用邏輯移位,而 Go 的算法是算術移位。>>


Go中沒有明顯的邏輯偏移,但是如果您將數字視為無符號,您將得到確切的結果:


func WriteVarInt2(v_ int32) []byte {

    v := uint32(v_)


    // rest of your function unchanged

    // ...

}

測試它:


fmt.Println(WriteVarInt2(-1))

輸出符合預期(在 Go 游樂場試用):


[255 255 255 255 15]


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反對 回復 2022-09-12
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