通過對 和 類進行一些實驗,我發現了一個在參考上等同于 .DebugTraceDebug.ListenersTrace.Listeners所以這些都發生了Console.WriteLine(Debug.Listeners == Trace.Listeners); // trueConsole.WriteLine(ReferenceEquals(Debug.Listeners, Trace.Listeners)); // true這使得無法以不同的方式記錄調試和跟蹤消息。這是一個錯誤,還是一個功能;更重要的是:為什么它能這樣工作?
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月關寶盒
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是的,它是功能(從某種意義上說,它是有文檔記錄的 - Trace.Listeners)。您有將記錄的消息發送到某個目標(跟蹤窗口、控制臺、文件,...)的偵聽器列表。
您可以通過定義/取消定義相應的符號來單獨控制和語句是否執行任何操作。通常,“調試”生成同時定義兩者,而“發布”配置僅定義條件編譯符號。您可以在“構建”選項卡上的項目屬性中看到這一點。Debug.xxx
Trace.xxx
DEBUG
TRACE
TRACE
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