json.Unmarshal([]byte(byteValue), &result)在 json 之后。Unmarshal,結果是一個map[string]interface{}我可以通過以下方式直接操作地圖的值:result["player"].(map[string]interface{})["inventory"].(map[string]interface{})["gold"]=100但這是一個很長的變量名稱,我想指定一個指針來解決這個問題,并用一個更短的名字進行操作,比如:gold:=&result["player"].(map[string]interface{})["inventory"].(map[string]interface{})["gold"]然后只操縱*黃金。嘗試執行此操作,我收到錯誤:無法獲取結果[“玩家”]的地址。(map[string]interface {})[“庫存”]。(map[string]interface {})[“黃金”]
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婷婷同學_
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如果要更改元素或為其賦值,請獲取黃金貼圖并為映射鍵賦值gold
gold
goldMap := result["player"].(map[string]interface{})["inventory"].(map[string]interface{}) goldMap["gold"] = 100
但是,請確保您的初始地圖不是 。否則,二進制文件將會死機。為此,您需要逐個分配所有地圖并檢查是否nil
nil or not

慕絲7291255
TA貢獻1859條經驗 獲得超6個贊
地圖元素不可尋址;允許映射實現根據需要重新排列內存中的元素,這將使指向這些元素的任何指針無效。根據規格:
對于 類型的操作數,地址操作會生成一個指向 的指針。操作數必須是可尋址的,即變量、指針間接尋址或切片索引操作;或可尋址結構操作數的字段選擇器;或可尋址數組的數組索引操作。
x
T
&x
*T
x
映射元素不在可尋址值列表中。
如果可能的話,你最好定義結構來匹配你的數據結構;它將大大簡化代碼中該數據的所有使用。您可以使用 json-to-go 為您構建數據結構,盡管這應該僅用于提供工作起點。
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