#include <iostream>using namespace std;class Location{ public :Location(int xx=0,int yy=0){X=xx;Y=yy;cout<<"object constructed."<<endl;}~Location();Location(const Location &p );int GetX()const {return X;}int GetY() const {return Y;}private :int X,Y;};Location::~Location(){ cout<<X<<","<<Y<<"object destroyed."<<endl;}Location::Location(const Location &p){ X=p.X;Y=p.Y;cout<<"copy constructor called."<<endl;}Location g(){Location A(1,2);return A;}int main(){ Location B;B=g();}
2 回答

SMILET
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類定義之后就跟一個變量類型很相似的,你把Location g()替換成int g()好理解吧. int g()是返回整數的函數,Location g() 就是一個返回對象的函數,看看函數體{Location A(1,2);return A;}正式構造了一個對象,然后將該對象返回. Location B;B=g(); 是先定義一個對象B,而g()返回的也是一個同類對象,兩個對象之間賦值. 將類與變量類型對比著想,就容易明白了. 希望對你有幫助!

素胚勾勒不出你
TA貢獻1827條經驗 獲得超9個贊
Location g()//返回值類型為Location的函數g()
{
Location A(1,2);//一個新變量A
return A;//返回A
}
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