也許有點哲學問題。查看 java 的ArrayList實現,我注意到在創建新實例時,內部“elementData”數組(保存項目)被創建為新的空數組:private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}但是,使用表創建了一個HashSet(基于 HashMap),并且 entreySet 只是保留為空;transient Node<K,V>[] table;transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted}這讓我開始思考,所以我去查找了 C# 的 List 和 HashSet: https ://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/collections/generic/list.cs,61f6a8d9f0c40f6e https://referencesource.microsoft.com/# System.Core/System/Collections/Generic/HashSet.cs,2d265edc718b158b清單:static readonly T[] _emptyArray = new T[0]; public List() { _items = _emptyArray;}哈希集:private int[] m_buckets;public HashSet() : this(EqualityComparer<T>.Default) { }public HashSet(IEqualityComparer<T> comparer) { if (comparer == null) { comparer = EqualityComparer<T>.Default; } this.m_comparer = comparer; m_lastIndex = 0; m_count = 0; m_freeList = -1; m_version = 0;}那么,為什么兩種語言都為列表選擇空而為集合/映射選擇 null 是否有充分的理由?他們都對空數組技巧使用了“單個實例”,這很好,但為什么不只使用一個空數組呢?
2 回答

喵喔喔
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從 C# 的角度回答。
對于空ArrayList
的,如果您有一個空數組作為后備存儲,您會發現所有邏輯(獲取、添加、增長......)都“按原樣”工作。不需要額外的代碼來處理未初始化的情況,這使得整個實現更加整潔。而且由于空數組被緩存,這不會導致額外的堆分配,因此您無需額外成本即可獲得更簡潔的代碼。
因為HashSet
這是不可能的,因為訪問存儲桶是通過公式完成的hashCode % m_buckets.Length
。嘗試計算% 0
被視為除以 0,因此無效。這意味著您需要專門處理“未初始化”的情況,因此您不會從使用空數組預先分配字段中獲得任何收益。

慕的地6264312
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初始化elementData
為一個空數組ArrayList
可以避免null
檢查grow(int minCapacity)
方法,該方法調用:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
增加后備陣列的容量。當第一次調用該方法時,該語句會將空數組“復制”到新數組的開頭(實際上它不會復制任何內容)。
在HashMap
類似的策略中不會有用,因為當您重新調整存儲桶數組的大小時,您不會將原始數組復制到新數組的開頭,您必須遍歷所有條目并找到新存儲桶每個條目的。因此,將 buckets 數組初始化為空數組而不是將其保持為 null 將需要您檢查數組的長度是否 == 0 而不是檢查它是否為 null。用另一種條件替換一個條件是沒有用的。
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