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如何在 libGDX java 中檢測精靈或紋理的觸摸?

如何在 libGDX java 中檢測精靈或紋理的觸摸?

一只名叫tom的貓 2022-07-27 10:07:03
我有一個主頁按鈕圖標,它只是一個帶有圖像的普通精靈。我想在觸摸此按鈕時執行一些操作。如何向此按鈕添加觸摸偵聽器,或者是否有其他更簡單的方法可以做到這一點?
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1 回答

?
慕沐林林

TA貢獻2016條經驗 獲得超9個贊

一種方法是Rectangle使用按鈕的按鈕邊界設置 a 。


Rectangle buttonBounds = new Rectangle(buttonX, buttonY, buttonWidth, buttonHeight);

如果您想檢查用戶是否觸摸了按鈕,請在您的render()方法中輸入:


if(Gdx.input.justTouched()){

    Vector2 touch = viewport.unproject(new Vector2(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY()));


    //Check if button if touched

    if(buttonBounds.contains(touch)){

        System.out.println("Button touched!");

        //Do something

    }

}

如果您不使用 a Viewport,您可以更改viewport.unproject()為cam.unproject(),cam您的Camera.


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反對 回復 2022-07-27
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