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跨 goroutines 共享內存

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Go
泛舟湖上清波郎朗 2022-07-11 10:22:04
Go 中的以下測試失敗:type A struct {    b bool}func TestWG(t *testing.T) {    var wg sync.WaitGroup    a := update(&wg)    wg.Wait()    if !a.b {       t.Errorf("error")    }}// Does not workfunc update(group *sync.WaitGroup) A {    a := A{        b : false,    }    group.Add(1)    go func() {        a.b = true        group.Done()    }()    return a}最初我認為這可能是由于沒有障礙而發生的waitGroup.Done(),這可能解釋了為什么update改為// worksfunc update(group *sync.WaitGroup) A {    a := A{        b : false,    }    group.Add(1)    go func() {        a.b = true        group.Done()    }()    time.Sleep(1*time.Second)    return a}作品。但是然后將返回類型更改為pointer也可以使其工作// worksfunc update(group *sync.WaitGroup) *A {    a := A{        b : false,    }    group.Add(1)    go func() {        a.b = true        group.Done()    }()    return &a}有人能告訴我這里發生了什么嗎?
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1 回答

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jeck貓

TA貢獻1909條經驗 獲得超7個贊

您的第一個示例有數據競賽!

您返回a需要讀取它的內容,并發 goroutine(您剛剛啟動)在不同步的情況下寫入它。所以輸出是未定義的!go test -race也證實了這一點。

time.Sleep()添加睡眠時也會發生同樣的事情:數據競爭仍然存在(不是同步工具),因此結果仍然未定義!go test -race再次證實了這一點。

當您將返回類型更改為指針時,您只需返回一個a不涉及讀取值的a指針,并且啟動的 goroutine 不會修改指針,只是指向的值。并且調用者TestWG()正確地等待直到它使用等待組完成,所以這里不會發生數據競爭。


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反對 回復 2022-07-11
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