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使用 CGO 將 Go 嵌套的結構數組轉換為 C?

使用 CGO 將 Go 嵌套的結構數組轉換為 C?

Go
嚕嚕噠 2022-06-27 16:34:59
我正在嘗試在 Go 中創建一個結構,其中一個子結構是一個結構數組,然后使用 CGO 將其轉換為 C。我在 Go 中嘗試過這樣的事情*/typedef struct FileInfo{    int64_t Size;    char *Name;}FileInfo;typedef struct Result{    FileInfo **files;}Result;int64_t GetResult(void **presult, FileInfo **files) {    Result *result = (Result *)malloc(sizeof(Result));    result->files=files;    *presult = result;    int64_t ptr = (int64_t)result;    return ptr;}*/import "C"func Run() {    var arr []*C.struct_FileInfo    ai := C.struct_FileInfo{        Size: C.int64_t(1234),        Name: C.CString("some name"),    }    arr = append(arr, &ai)    var presult unsafe.Pointer    ptr := C.GetResult(&presult, &arr[0])    println("\nResult struct pointer: %v", ptr)}它拋出了一個panic: runtime error: cgo argument has Go pointer to Go pointer錯誤。如何修復此錯誤?更新:工作游樂場網址: https: //play.golang.org/p/vpLddEyY8kI
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問題

  • arr是一個指針切片 ( *C.struct_FileInfo)。

  • &arr[0]獲取該切片的第一個元素的(指向)地址。

  • 變量的ai地址成為 的第一個元素arr,由 Go 分配。

因此:

  • arr[0]contains ,它是Go 分配&ai的指針。C.struct_FileInfo

  • arr也由 Go 管理,因此&arr[0]是“指向 Go 指針的 Go 指針”。

請仔細閱讀內容。

可能的解決方案

一種解決方案是調用C.malloc分配足夠的字節來存儲C.struct_FileInfo. 這樣,您將擁有指向 C 指針的 Go 指針 (&arr[0]),這很好。

完成記憶后不要忘記C.free它。


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反對 回復 2022-06-27
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