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Unity:如何縮小相機并將凸輪放置在兩個對象之間

Unity:如何縮小相機并將凸輪放置在兩個對象之間

C#
慕容3067478 2022-06-18 17:03:27
使用 Unity 2018.3 2D我有一個使用正交投影的相機,我的默認尺寸是 6-8,但我想點擊按鈕將相機的尺寸縮小到 2 個對象內,第一個對象一直位于左側屏幕和第二個對象一直向右。相機的尺寸現在將在 20-30 左右。我知道如何移動相機變換,但我將如何計算 2 個對象之間的距離,然后縮小尺寸,使 2 個對象位于屏幕的角落。怎么做?我首先會得到左右兩個對象,然后計算 Vector2 距離,然后得到一個相機尺寸編號,這樣兩個對象都在里面??這是一種方法嗎?謝謝您的幫助!
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1 回答

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慕沐林林

TA貢獻2016條經驗 獲得超9個贊

我假設您在 2D 中工作。在我看來,為了縮放,您只需將相機重新定位到對象的中心并進行調整orthographicSize,例如:


    centerPoint = (objectRight.transform.position - objectLeft.transform.position)/2;

    centerPoint.z  = -10;


    CameraSize = (objectRight.transform.position - objectLeft.transform.position).magnitude 

               -objectLeft.transform.localScale.x;


    Camera.main.transform.position = centerPoint;

    Camera.main.orthographicSize = CameraSize / 2;

你也可以用Lerp它來使它光滑


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反對 回復 2022-06-18
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