typedef struct TreeNode {ElemType data;struct TreeNode* LeftChild, * RigthChild;}TreeNode, * BitTree;void CreatePreOrderTree(TreeNode*& T) {ElemType ch;cin >> ch;//AB#D##C##if (ch == '#')//說明這個位置是空結點T = NULL;else {T = new TreeNode;//為結點開辟內存空間T->data = ch;//生成結點CreatePreOrderTree(T->LeftChild);//構建左子樹CreatePreOrderTree(T->RigthChild);//構建右子樹}}main(){TreeNode* p;CreatePreOrderTree(p);}請問各位 這個void CreatePreOrderTree(TreeNode*& T)函數的參數為什么不是void CreatePreOrderTree(TreeNode* T)這樣的,還帶了個&,指針p的類型明明是TreeNode*類型的啊 可是為什么到了形參哪里就變成了TreeNode*& T這個樣子,這個&是按照引用來理解還是按照地址來理解呢?按照地址來理解的話&和*應該是一對互逆運算符啊。要是按照引用來理解好像也不太對把?
1 回答

HUH函數
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struct 結構類型是值類型 所以這里要加& 表示對TreeNode參數的引用
如果把上面的TreeNode 用class來定義就不需要&了
你要先弄清楚值類型和引用類型的區別
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