如果元素是族實例,則:(FamilyInstance.Location as LocationPoint).Rotation;對于家庭實例,我可以輕松地進行輪換。如果我嘗試墻Curve curve = ((Wall).Location as LocationCurve).Curve;或類似的東西。例如 :在上圖中,嘗試將墻旋轉 90 度。在下圖中,旋轉 90 度后需要得到墻的旋轉角度。
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動漫人物
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如果你的墻曲線是一條直線,你可以從直線上抓取角度:讓 V 是從墻曲線起點到終點的向量,并確定它與 X 軸的角度:角度 = V.AngleTo(XYZ.BasisX)
。
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