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JavaScript 可以在正在運行的 WebAssembly 實例上執行函數嗎?

JavaScript 可以在正在運行的 WebAssembly 實例上執行函數嗎?

陪伴而非守候 2021-12-23 19:50:47
我是一個 WebAssembly 新手,只是想開始,但我有一個問題,我似乎找不到合理的答案。我知道我想如何設計這個軟件,但我不知道我是否問錯了 WebAssembly。外部 JavaScript 調用會中斷 WebAssembly 嗎?假設我正在運行一個游戲循環以進行一些可視化,并且我想要一個綁定到 JavaScript 的 HTML 按鈕來更改當前正在執行的 WebAssembly 上下文中的某些值。那可能嗎?在每幀之間更新值并且只使用 WebAssembly 進行每幀渲染會更理想嗎?問題是,我真的很喜歡 C++ 等其他語言的 WebAssembly 的可定位性,因為我永遠無法真正進入 JavaScript 或 Typescript,而且我還希望構建一個性能更高的游戲類型應用程序。然而,因為無論如何我都打算把它做成一個網頁游戲,我想看看我是否可以對我的 UI 元素使用 HTML + CSS,而不是將 UI 復制到 WebAssembly 中,基本上把它變成一個糟糕的罐裝 Java 小程序。
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1 回答

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明月笑刀無情

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是和否。簡短的回答是瀏覽器不能中斷長時間運行的 WebAssembly 代碼。

但是,如果您有任何類型的長時間運行的代碼,瀏覽器也不能中斷長時間運行的 JS 代碼或傳遞任何事件。WebAssembly 和 JS 在同一個執行棧上執行,在 web 模型中你需要以合理的間隔返回事件循環。這里推薦的方法(對于 JS 和 WebAssembly 代碼)是打破你的游戲循環,讓它在回調中一次運行一幀。

(有一些方法可以解決這個問題,例如使用 worker 來運行您長時間運行的代碼或使用諸如 binaryen 的 asynchify 之類的編譯器技巧來分解您長時間運行的代碼)。


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反對 回復 2021-12-23
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