1 回答

TA貢獻1828條經驗 獲得超3個贊
從概念上講,這個想法很簡單。 BufferedImage可能是更好的選擇之一,因為它提供了一個您也可以編寫的可變緩沖區。它可以顯示并輸出到磁盤。
您需要解決的問題是將“顏色”轉換int為 API 使用的“打包”值。
雖然這實際上是一個相當常見的解決方案,但我看到太多人在實現算法時犯了簡單的錯誤,所以我改用了可用的Color類。它沒有那么“高效”,但我不認為您正在嘗試生成一個需要每秒運行數百幀的解決方案;)
Random rnd = new Random();
int[][] pixels = new int[128][128];
for (int y = 0; y < 128; y++) {
for (int x = 0; x < 128; x++) {
pixels[y][x] = rnd.nextInt(255);
}
}
BufferedImage img = new BufferedImage(128, 128, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
for (int y = 0; y < 128; y++) {
for (int x = 0; x < 128; x++) {
Color color = new Color(pixels[y][x], pixels[y][x], pixels[y][x]);
img.setRGB(x, y, color.getRGB());
}
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, new JLabel(new ImageIcon(img)));
try {
ImageIO.write(img, "png", new File("SuperDuppa.png"));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
添加回答
舉報