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以下內容,對于const使用該如何理解?

以下內容,對于const使用該如何理解?

C C#
海綿寶寶撒 2021-11-23 19:15:38
#include<stdio.h>int main(){ int array[10]={0};const int *pointer=array;int *pointer1=(int*)pointer;pointer1[0]=1;printf("%d",array[0]);return 0;}這個例子說明不能直接通過pointer改變array,但可能間接通過pointer來改變array;現在說一說有const聲明常指針,它的聲明不像聲明指向常量的指針形式.它的聲明形式為:int* const pointer; .常指針在編程的過程中它的指向不能改變.因此,常指針在聲明的時侯一定要給它賦初值.否則,就不能直接給它賦值.但是,如果一定要給它賦上一定的值,可以嗎?麻煩高手給舉個例子,謝謝。
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3 回答

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眼眸繁星

TA貢獻1873條經驗 獲得超9個贊

const int *pointer=array;
這里的 pointer是常量指針 它指向固定的的內存單元,并且不能指向別的內存單元 但可以改變內存里的值 可以通過*運算符 比如*(pointer)=1 即給數組的第一個元素賦值為1;
而用你的方法,int *pointer1=(int*)pointer; 其實是把 const * int 類型的 指針強行轉換成了int*,所以pointer1即是int*類型的了 所以可以通過指針訪問,但這種做法不好 不安全。
你所說的 int* const pointer; 最好寫成int const *pointer; 他是聲明一個指向常量的指針,也就是說,指針指向的內存單元可以改變 但里面的值不能改變,這也就是要在聲明處賦值的道理。如果一定要賦值
那可以這樣
#include<iostream.h>
main()
{
int a;
a=3;
int const *p=&a;
a=2;
cout<<*p<<endl;
}

你可以修改a的值 當a修改的同時 改變了 p指向的內存里的值 ,但卻不可以用*p來修改,



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反對 回復 2021-11-29
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呼如林

TA貢獻1798條經驗 獲得超3個贊

首先你要明白const的形式:
int b = 500;
const int* a = &b; [1]
int const *a = &b; [2]
int* const a = &b; [3]
const int* const a = &b; [4]
如果const位于星號的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;如果const位于星號的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指針所指向的內容為常量(const放在變量聲明符的位置無關),這種情況下不允許對內容進行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]為指針本身是常量,而指針所指向的內容不是常量,這種情況下不能對指針本身進行更改操作,如a++是錯誤的;[4]為指針本身和指向的內容均為常量。

那么我們就有這樣的思考:
[思考1]: 以下的這種賦值方法正確嗎?
const A* c=new A();
A* e = c;
這種方法不正確,因為聲明指針的目的是為了對其指向的內容進行改變,而聲明的指針e指向的是一個常量,所以不正確;

[思考2]: 以下的這種賦值方法正確嗎?
A* const c = new A();
A* b = c;
這種方法正確,因為聲明指針所指向的內容可變;

你上面const是聲明變量的,所以不能改變他的值的,但是如果按思考2 的方法const只聲明指針的是可以改變變量內容的


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反對 回復 2021-11-29
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九州編程

TA貢獻1785條經驗 獲得超4個贊

CONST
C中CONST的使用:
const是一個C語言的關鍵字,它限定一個變量不允許被改變。使用const在一定程度上可以提高程序的健壯性,另外,在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程序也有一些幫助。
雖然這聽起來很簡單,但實際上,const的使用也是c語言中一個比較微妙的地方,微妙在何處呢?請看下面幾個問題。

問題:const變量 & 常量

為什么我象下面的例子一樣用一個const變量來初始化數組,ANSI C的編譯器會報告一個錯誤呢?

const int n = 5;
int a[n];

答案與分析:

1)、這個問題討論的是“常量”與“只讀變量”的區別。常量肯定是只讀的,例如5, “abc”,等,肯定是只讀的,因為程序中根本沒有地方存放它的值,當然也就不能夠去修改它。而“只讀變量”則是在內存中開辟一個地方來存放它的值,只不過這個值由編譯器限定不允許被修改。C語言關鍵字const就是用來限定一個變量不允許被改變的修飾符(Qualifier)。上述代碼中變量n被修飾為只讀變量,可惜再怎么修飾也不是常量。而ANSI C規定數組定義時維度必須是“常量”,“只讀變量”也是不可以的。

2)、注意:在ANSI C中,這種寫法是錯誤的,因為數組的大小應該是個常量,而const int n,n只是一個變量(常量 != 不可變的變量,但在標準C++中,這樣定義的是一個常量,這種寫法是對的),實際上,根據編譯過程及內存分配來看,這種用法本來就應該是合理的,只是 ANSI C對數組的規定限制了它。

3)、那么,在ANSI C 語言中用什么來定義常量呢?答案是enum類型和#define宏,這兩個都可以用來定義常量。

問題:const變量 & const 限定的內容

下面的代碼編譯器會報一個錯誤,請問,哪一個語句是錯誤的呢?

typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;

答案與分析:

問題出在p2++上。

1)、const使用的基本形式: const char m;

限定m不可變。

2)、替換1式中的m, const char *pm;

限定*pm不可變,當然pm是可變的,因此問題中p1++是對的。

3)、替換1式char, const newType m;

限定m不可變,問題中的charptr就是一種新類型,因此問題中p2不可變,p2++是錯誤的。

問題:const變量 & 字符串常量

請問下面的代碼有什么問題?

char *p = "i'm hungry!";
p[0]= 'I';

答案與分析:

上面的代碼可能會造成內存的非法寫操作。分析如下, “i'm hungry”實質上是字符串常量,而常量往往被編譯器放在只讀的內存區,不可寫。p初始指向這個只讀的內存區,而p[0] = 'I'則企圖去寫這個地方,編譯器當然不會答應。

問題:const變量 & 字符串常量2

請問char a[3] = "abc" 合法嗎?使用它有什么隱患?

答案與分析:

在標準C中這是合法的,但是它的生存環境非常狹?。凰x一個大小為3的數組,初始化為“abc”,,注意,它沒有通常的字符串終止符'\0',因此這個數組只是看起來像C語言中的字符串,實質上卻不是,因此所有對字符串進行處理的函數,比如strcpy、printf等,都不能夠被使用在這個假字符串上。

問題5:const & 指針

類型聲明中const用來修飾一個常量,有如下兩種寫法,那么,請問,下面分別用const限定不可變的內容是什么?

1)、const在前面

const int nValue; //nValue是const
const char *pContent; //*pContent是const, pContent可變
const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可變
char* const pContent; //pContent是const,*pContent可變
const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

2)、const在后面,與上面的聲明對等

int const nValue; // nValue是const
char const * pContent;// *pContent是const, pContent可變
(char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可變
char* const pContent;// pContent是const,*pContent可變
char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const

答案與分析:

const和指針一起使用是C語言中一個很常見的困惑之處,在實際開發中,特別是在看別人代碼的時候,常常會因為這樣而不好判斷作者的意圖,下面講一下我的判斷原則:

沿著*號劃一條線,如果const位于*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;如果const位于*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。你可以根據這個規則來看上面聲明的實際意義,相信定會一目了然。

另外,需要注意:對于const (char *) ; 因為char *是一個整體,相當于一個類型(如 char),因此,這是限定指針是const。



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反對 回復 2021-11-29
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