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unity 如何在單擊按鈕時更改面板顏色

unity 如何在單擊按鈕時更改面板顏色

C#
胡說叔叔 2021-11-28 19:58:43
我想在單擊按鈕時更改面板顏色,我嘗試使用代碼更改按鈕顏色而不是面板顏色public Image panel;  // Use this for initialization  void Start () {      panel = GetComponent<Image>();  }  // Update is called once per frame public void OnButtonClick {      panel.color = GetRandomColor();  }  Color GetRandomColor(){      return new Color(Random.value, Random.value, Random.value);  }} 我需要做什么?
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2 回答

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喵喔喔

TA貢獻1735條經驗 獲得超5個贊

啊,到底是什么,我會解釋為什么它不起作用以及你應該做什么。

(我假設您按照我在評論中的建議更改了 Update 方法)

首先,您應該檢查您的腳本附加在編輯器中的游戲對象。我假設它附加到按鈕。那么在 Start 方法中發生了什么?對 - 您正在將ImageButton 的組件分配給panel變量。所以當panel.color = GetRandomColor();被調用時,它會改變Image按鈕組件的顏色。

你能做些什么呢?簡單的方法是Start完全刪除方法,因為panel變量被聲明為public將它分配給編輯器中的面板游戲對象。


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反對 回復 2021-11-28
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慕尼黑8549860

TA貢獻1818條經驗 獲得超11個贊

你沒有任何按鈕,你已經做了它,所以面板的顏色會改變每一幀,而不是每次點擊。您必須創建一個按鈕,將其作為參數輸入到代碼中,然后使用 OnClick 事件。更多關于這里:https : //docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Button-onClick.html


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反對 回復 2021-11-28
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