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所以通常你存儲鍵的[]string值string。大多數時候。有時您想map[string][]string為一個string鍵存儲一個值。
首先,從地圖類型中刪除指針:地圖已經是小描述符,您可以傳遞地圖,它將傳遞描述符的副本而不是整個內容,如果您向副本添加新的鍵值對,您將在原文中看到。按值傳遞地圖是有效的,并且具有預期的效果/工作。
準確地說:地圖類型實際上是指向引擎蓋下的地圖描述符的指針,但這是一個實現細節,您無需知道這一點即可使用/使用地圖。唯一重要的是您可以有效地傳遞地圖值。
只保留一個映射并能夠存儲兩種類型的值,[]string并且map[string][]string需要您將值類型更改為interface{},但這將要求您每次訪問 params 映射中的元素時都使用類型斷言,例如:
params := map[string]interface{}{}
params["a"] = []string{"b", "c"}
if list, ok := params["a"].([]string); ok {
fmt.Println(list)
}
當然,您可以創建一個新類型map[string]interface{}作為其基礎類型,并為最常見的值類型添加Get()和Set()方法[]string,但我建議struct為 params使用一個包裝器,在多個字段中使用多個映射:
type Params struct {
P map[string][]string
M map[string]map[string][]string
}
您的代碼可以使用具有適合要存儲的值的值類型的映射,例如:
params2 := Params{map[string][]string{}, map[string]map[string][]string{}}
params2.P["a"] = []string{"b", "c"}
params2.M["B"] = map[string][]string{
"x": []string{"X", "Y"},
}
fmt.Println(params2.P["a"])
fmt.Println(params2.M["B"])
您還可以從最常用的地圖中向get 和 set 元素添加Get()和Set()方法。ParamsParams.P
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