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推薦使用需要編譯的靜態資產的項目的 Go 項目結構和構建系統?

推薦使用需要編譯的靜態資產的項目的 Go 項目結構和構建系統?

Go
皈依舞 2021-11-22 10:41:33
我正在為 Web 應用程序在 Go 中制作服務器。該應用程序由 Go 代碼組成,該代碼將充當該應用程序的 http 服務器和 websocket 服務器。它還包括由 Go 代碼提供的靜態資產,例如 html/css/javascript/images/etc。我計劃使用go-bindata或等效工具來打包最終的靜態資產。所需的部署形式是捆綁所有靜態資產的單個二進制可執行文件。但是,JavaScript 資產的構建和組織方式需要經過編譯步驟,然后才能打包到 Go 源代碼中以包含在已編譯的二進制文件中。這將通過 npm scripts/webpack/gulp/equivalent 來完成。我已經閱讀了關于推薦項目結構的官方 Go 文檔,但它似乎沒有解決我的用例。我不知道前端代碼和后端代碼應該放在同一個 git repo 中還是分開的。我不知道運行javascript編譯過程、go-bindata過程和進程應該由什么構建過程來處理go build。是否有推薦的方法來管理此類項目或類似成功項目的一些示例?
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1 回答

?
一只萌萌小番薯

TA貢獻1795條經驗 獲得超7個贊

這是我所做的:


$GOPATH/src/github.com/myname/myproject:

-main.go //handlers and code

-static.go //generated

-static

    -js

      -foo.js

    -html

    -css

    -img

我使用github.com/mjibson/esc將所有內容轉換static為static.go中的虛擬文件系統。如果有額外的任務來生成 css/js(我運行 typescript 編譯器),這些可以在你嵌入資產之前運行。


所有這些都go generate與評論聯系在一起:


//go:generate sass or tsc or grunt or whatever

//go:generate esc -o static.go static


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反對 回復 2021-11-22
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