我想在發送實際消息之前發送我自己的自定義消息,第一次初始化頻道。我有:public class MyClientInitializerFactory extends ClientInitializerFactory {@Overrideprotected void initChannel(Channel ch) { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new EncoderTwo()); pipeline.addLast(new EncoderOne());}}編碼器一:public class EncoderOne extends MessageToMessageEncoder<Object> {@Overrideprotected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List<Object> out) throws Exception { byte[] bytes = "ABCD".getBytes(StandardCharsets.UTF_8); ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length); Channel channel = ctx.channel(); channel.writeAndFlush(byteBuf); out.add(msg); // retaining original message for further processing ctx.pipeline().remove(this);}EncoderTwo 處理實際消息并將其通過網絡發送,但我的消息從未到達那里。當我嘗試發送任何內容時,這些行會一遍又一遍地執行,直到我得到 StackOverflow: ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length); Channel channel = ctx.channel(); channel.writeAndFlush(byteBuf);我做錯了什么?
1 回答

狐的傳說
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問題是你調用channel.writeAndFlush(byteBuf);
了編碼器,這意味著它會再次從尾部開始流過管道,然后再次進入你的編碼器。因此,要么在調用之前先刪除編碼器,要么調用ctx.writeAndFlush(...)
另一種選擇是也直接將 the 添加byteBuf
到 outList
以及 then call flush()
。
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