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Unity3d 編譯器錯誤

Unity3d 編譯器錯誤

C#
慕容3067478 2021-11-14 17:05:51
我已經安裝了 Unity 2018.1.0f2。我創建了一個簡單的項目,用于顯示 HoloLens 的立方體。然后,當我嘗試在 Visual Studio 2017 中構建項目時,我在文件 App.cs 中收到以下錯誤。錯誤 CS0012 在未引用的程序集中定義了“CoreApplicationView”類型。您必須添加對程序集“Windows, Version=255.255.255.255, Culture=neutral, PublicKeyToken=null, ContentType=WindowsRuntime”的引用。PKproject3 C:\Users\Puran Kansakar\Documents\PKproject3\App\PKproject3\App.cs 34 活動錯誤 CS0012 在未引用的程序集中定義了“CoreWindow”類型。您必須添加對程序集“Windows, Version=255.255.255.255, Culture=neutral, PublicKeyToken=null, ContentType=WindowsRuntime”的引用。PKproject3 C:\Users\Puran Kansakar\Documents\PKproject3\App\PKproject3\App.cs 58 Active我該如何解決?
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3 回答

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繁花不似錦

TA貢獻1851條經驗 獲得超4個贊

使用 Unity 而不是 Visual Studio 2017 構建項目。


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反對 回復 2021-11-14
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白豬掌柜的

TA貢獻1893條經驗 獲得超10個贊

清理項目并重建它并點擊開始(藍色播放按鈕)。這可能會解決您的問題。


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反對 回復 2021-11-14
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斯蒂芬大帝

TA貢獻1827條經驗 獲得超8個贊

當您說要在 VS 中構建項目時,您是先在 Unity 中構建項目,然后打開創建的 VS 解決方案文件,然后再進行構建嗎?您還必須密切注意構建設置中的 .NET 版本和腳本后端,因為這會影響引用的程序集。我建議使用 IL2CPP 而不是 .NET 腳本后端,因為 .NET 腳本后端已被棄用。如果您要開始一個新項目,我還建議您使用最高版本的 Scripting 運行時版本和 API 兼容性版本。

編輯:絕對嘗試我所描述的 IL2CPP 選項,因為這為您提供了最高的 .NET 表面可用。


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反對 回復 2021-11-14
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