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Go 循環指針變化

Go 循環指針變化

Go
Qyouu 2021-11-08 10:03:31
我for range在 Go 中使用循環來遍歷一段結構。在每個循環中,我是一個指向當前項目的指針,指向一個變量。我很困惑為什么指針會在下一個循環中更改值。例如這個代碼:package mainimport "fmt"type t struct {    val int}func main() {    l := []t{{1}, {2}}    var p *t    for _, i := range l {        fmt.Println("begin", p)        p = &i        fmt.Println("end", p)    }}我希望產生:begin <nil>end &{1}begin &{1}end &{2}但實際上是:begin <nil>end &{1}begin &{2}end &{2}作為參考,在我的實際代碼中,我在循環期間檢查條件,并返回當前項和前一項。所以我試圖保存一個指向它的指針,以便在下一次迭代中它也可以訪問前一次。
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3 回答

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慕絲7291255

TA貢獻1859條經驗 獲得超6個贊

問題是您獲取的是循環/范圍變量的地址,而不是切片中項目的地址。然而,你只是為自己做了很多不必要的工作。首先,你為什么不使用i, v := range或更好的i, _ :=然后你可以做i-1來獲得上一個項目?其次,即使你想把它保存在一個指針中,仍然使用這個語法然后賦值,p = &l[i]這樣你就有了切片中項目的地址,而不是循環/范圍變量的地址。

當使用索引顯然更好時,人們太急于使用 for/each 樣式構造......如果您希望每次迭代都使用 index-1,那么使用索引應該是您的首選方式。


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反對 回復 2021-11-08
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幕布斯6054654

TA貢獻1876條經驗 獲得超7個贊

建立蒂姆的評論,似乎您可以復制每個循環上的值,而不是指針,然后取消引用它。


package main


import "fmt"


type t struct {

    val int

}


func main() {

    l := []t{{1}, {2}}

    var p t

    var i t

    for _, i = range l {

        fmt.Println("begin", &p)

        p = i

        fmt.Println("end", &p)

    }

}


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反對 回復 2021-11-08
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慕俠2389804

TA貢獻1719條經驗 獲得超6個贊

另一種選擇是使用索引獲取指向當前項的指針:


package main


import "fmt"


type t struct {

    val int

}


func main() {

    l := []t{{1}, {2}}

    var p *t


    for index, _ := range l {

        fmt.Println("begin", p)

        p = &l[index]

        fmt.Println("end", p)

    }

}


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反對 回復 2021-11-08
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