使用 WASAPI 后,我無法理解使用 sndvol32(音量混合器)顯示進程名稱的策略是什么。顯然“0” processId 是系統聲音然后,我可以獲得一些提示: - 如果您在 AudioSession 中設置 DisplayName,它將使用顯示名稱。- 如果不是,則使用窗口名稱或 exe 的 FileDescription 字段。我無法理解如何選擇使用窗口名稱或文件描述。例如,對于 Steam,即使 Steam 窗口打開(主窗口標題為“Steam”),它也會使用“Steam 客戶端引導程序”。對于 Spotify 總是使用 MainWindow Title 字段。還有一些其他問題,例如:系統應用程序(如屏幕鍵盤)何時使用清單文件中設置的名稱。是亂七八糟的,太不協調了。有誰更準確地知道它是怎么做的?有關更多信息,我在 c# 中為所有 COM 接口系列使用我自己的自定義包裝器(類似于 NAudio 和其他人,但我不想自己構建它來學習)
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哈士奇WWW
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最后我會得到一個滿意的答案。
SndVol32.exe (VolumeMixer) 有點亂?;竟ぷ魇牵?/p>
- 如果在組的隨機選擇會話中設置 DisplayName(相同分組參數),則選擇并顯示 DisplayName。
- 如果沒有,它會顯示主窗口標題并正在監聽更改(有問題)。
- 如果沒有窗口 (HWnd=0x0),則顯示進程的 MainModule 文件的 ProductName。
還有一件事!
這不適用于 UWP 應用。對于 UWP Apps sndvol 實現讀取 Appxmanifest.xml 的“DisplayName”,即使是資源引用(示例<DisplayName>ms-resource:......</DisplayName>
)
還有一件事!
SndVol32 偵聽 MainWindowTitle 更改(wineventhooks?winhooks?沒關系)但不偵聽最小化到托盤或從托盤事件重新規范化的窗口(示例):
如果您在 Spotify 打開的情況下打開 VolumeMixer 窗口,它將顯示歌曲的名稱(主窗口標題)。
如果您關閉托盤,它將顯示上一首播放的歌曲的名稱,但在您再次打開窗口之前不會再次更改
如果您從托盤停止播放,它將僅顯示“Spotify”(產品名稱)。
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