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如下所示,是關于Create()函數的問題,麻煩幫忙看看!

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胡子哥哥 2021-09-21 14:11:19
m_PropertySheet.Create(WS_VISIBLE|WS_CHILD|WS_TABSTOP,m_PropertySheet.m_Rect,this,m_PropertySheet.m_nCtrlID);哪位大神可以圍繞Create函數講解下 括號里面的內容分別什么意思?我去網上查了 括號中的內容,但是跟我這個對不上號。希望詳細解釋
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2 回答

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湖上湖

TA貢獻2003條經驗 獲得超2個贊

1 防止窗口被重復創建
2 創建一個工具欄,后面那串大寫字母是工具欄的屬性

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反對 回復 2021-09-23
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holdtom

TA貢獻1805條經驗 獲得超10個贊

 Create是一個可從CFrameWnd繼承而來的成員函數,用于窗口的創建和設置。
  Create是MFC中的一個構造函數,用于生成在屏幕上可見的窗口。
  
  示例如下:
  Create(NULL,_T("Hello MFC"));
  該函數將會(在已創建窗體對象的前提下)生成一個在屏幕上可以看到的窗口,窗口的標題文本為Hello MFC。
  CFrameWnd::Create的原型如下:

  BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
  LPCTSTR lpszWindowName,
  DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  const RECT& rect = rectDefault,
  CWnd* pParentWnd = NULL,
  LPCTSTR lpszMenuName = NULL,
  DWORD dwExStyle = 0
  CCreateContext* pContext = NULL)
  

  Create接收的8個參數中的6個由默認值定義,如無特殊要求,那么只需要執行最少量的操作,為函數的前兩個參數指定值,對剩下的6個參數接受默認值。
  第一個參數lpszClassName指定了窗口基于WNDCLASS類的名稱,若將其設定為NULL則會創建一個基于由主結構注冊的WNDCLASS類的默認框架窗口。
  lpszWindowName參數則指定將在窗口的標題欄出現的文本。
  調用Create函數可以通過指定別的樣式或選擇組合樣式來更改窗口樣式,在CFrameWnd::Create文檔中可以找到完整的窗口樣式列表。
    


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反對 回復 2021-09-23
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