我就是在 按鈕下家的這段代碼 報錯on (release) { //當鼠標釋放時執行以下動作map_mc._width *= 1.2; //地圖的寬度放大20%map_mc._height *= 1.2; //地圖的高度放大20%}**錯誤** 場景=場景 1, 圖層=圖層 2, 幀=1:第 2 行: 語法錯誤。map_mc._width *= 1.2; //地圖的寬度放大20%**錯誤** 場景=場景 1, 圖層=圖層 2, 幀=1:第 3 行: 語法錯誤。map_mc._height *= 1.2; //地圖的高度放大20%怎么回事啊我改成 on (release) { //當鼠標釋放時執行以下動作_root.map_mc._xscale *= 1.2; //地圖的 X 軸坐標放大20%_root.map_mc._yscale *= 1.2; //地圖的 Y 軸坐標放大20%}結果**錯誤** 場景=場景 1, 圖層=圖層 2, 幀=1:第 2 行: 語法錯誤。_root.map_mc._xscale *= 1.2; //地圖的 X 軸坐標放大20%**錯誤** 場景=場景 1, 圖層=圖層 2, 幀=1:第 3 行: 語法錯誤。_root.map_mc._yscale *= 1.2; //地圖的 Y 軸坐標放大20%我用的 就是 flash 8.0 阿
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