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其實system函數執行之后,就會返回到你的程序了,這個函數是阻塞的。還有更靈活一些的,比如ShellExecuteEx,這個應該是非阻塞的,但是可以通過WaitForSingleObject使他變為阻塞。如果windows程序,也可以用CreatProcess()
那你看看是否可以使用exec和spawn兩個函數族的函數。
system中的exe加載過程是由os完成的,system只不過把一條命令行傳給了os,由os完成剩下的工作。
而exec和spawn是調用dos內核的4Bh功能自己加載一個子程序的,因此能夠比較細致地控制加載的過程。MCB申請由4B功能完成,子程序的PSP重構以及JFT的繼承由exec和spawn幫你做,而EVB塊的內容可以通過它們提供的參數讓用戶指定。spawn好象還可以通過4Dh獲得子程序的返回值(就是main的return值),是不是這樣不太記得了。
如果是在windows下編程,建議還是用VC吧,比較有用。

TA貢獻1804條經驗 獲得超8個贊
第一個參數是應用程序路徑
第二個是應用程序執行命令
如果只調用不帶參數的exe應用程序的情況下,第一個參數和第二個參數效果是一樣的
舉個例子:
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
PROCESS_INFORMATION pi;
STARTUPINFO si = {sizeof(si)}; // 填充數組
char buf[] = "C:\\test.exe"; // 記錄文件路徑
BOOL res = ::CreateProcess(NULL,buf,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi);
//或CreateProcess(buf,NULL,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi);
if(res)
{
::CloseHandle(pi.hThread);
::WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE); // 等待進程結束
}
else
printf("進程啟動失敗!\n");
return 0;
}
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