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CSocket的Create原型是這樣的
BOOL Create(
UINT nSocketPort = 0,
int nSocketType = SOCK_STREAM,
LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL
);
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waveOutWrite是個媒體庫函數,需要引用庫winmm.lib
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你用了MFC的類,那要看你怎么引用MFC庫了

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Create 初始化圖像列表并綁定對象
圖像控制的建立方法如下:
BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow );
BOOL Create( UINT nBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );
BOOL Create( LPCTSTR lpszBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );
BOOL Create( CImageList& imagelist1, int nImage1, CImageList& imagelist2,int nImage2,int dx, int dy );
其中各項參數的含義為:cx定義圖像的寬度,單位為象素;cy定義圖象的高度,單位為象素;nFlags確定建立圖像列表的類型,可以是以下值的組合: ILC_COLOR、ILC_COLOR4、ILC_COLOR8、ILC_COLOR16、ILC_COLOR24、ILC_COLOR32、 ILC_COLORDDB和ILC_MASK;nInitial用來確定圖像列表包含的圖像數量;nGrow用來確定圖像列表可控制的圖像數量。
NbitmapID 用來確定圖像列表聯系的位圖標志值;crMask表示顏色屏蔽位;
LpszBitmapID 用來確定包含位圖資源的標識串;
imagelist1 指向圖像列表控制對象的一個指針;nImage1圖像列表1中包含的圖像數量;imagelist2指向圖像列表控制對象的一個指針;nImage2圖像列表2中包含的圖像數量;dx表示以象素為單位的圖像寬度;dy表示以象素為單位的圖像高度。
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