亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定
已解決430363個問題,去搜搜看,總會有你想問的

隨機移動物體而不將其置于墻內 - Unity 5

隨機移動物體而不將其置于墻內 - Unity 5

C#
慕哥9229398 2021-07-08 14:01:56
我正在嘗試在給定區域內生成某些類型的拾音器,盡管有些通常會卡在墻壁內,我該如何解決?移動物體的相關代碼for (int x = 0; x < garbage.Length; x++) {    if (x < 5)    {        garbage[x].transform.position = new Vector3(Random.Range(-33.0f, 30.0f), 2.35f, Random.Range(30.0f, -35.0f));     }}使用 Physics.OverlapSphere 修復了它。謝謝。
查看完整描述

2 回答

?
慕無忌1623718

TA貢獻1744條經驗 獲得超4個贊

你的 if 語句中可以有一個 while 循環,所以它就像


int attempts = 0;

while(garbage[x].transform.position == /*[the range of coordinates for the wall]*/ || attempts = 0)

{

    garbage[x].transform.position = new Vector3(Random.Range(-33.0f, 30.0f), 2.35f, Random.Range(30.0f, -35.0f));

    attempts += 1;


查看完整回答
反對 回復 2021-07-17
  • 2 回答
  • 0 關注
  • 187 瀏覽

添加回答

舉報

0/150
提交
取消
微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號