我正在使用 golang 開發 AI 游戲引擎,我需要存儲一些預先計算的數據以便盡快訪問。數據的結構是這樣的:{ 'type1': { 0: { 0: { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }, 1: { 2, 3, 4 }, }, 1: { 0: { 2, 3, 4, 5, 6 }, }, }, "type2": { 0: { { 63, 23, 42, 12 }, }, },}將此數據嵌入到已編譯的二進制文件中的最佳方法是什么?數據永遠不會改變并代表游戲規則。我知道我可以創建一個在堆上分配映射的函數,但我認為直接訪問數據更自然。
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