我有一個特定的 Go lang 結構對象,我正在與之交互,我希望它等于自身。我將函數傳遞給一個函數,該函數只是返回它,但它通過接受接口輸入/輸出來實現{}type Animal struct { name string food interface{}}type YummyFood { calories int}func echo_back(input interface{}) interface{} { return input}func main() { var tiger_food = Food{calories: 1000} var tiger = Animal{name: "Larry", food: tiger_food} output_tiger := echo_back(tiger) fmt.Printf("%T, %+v\n", tiger, tiger) fmt.Printf("%T, %+v\n", output_tiger, output_tiger) fmt.Println(tiger == output_tiger) fmt.Println(tiger == output_tiger.(Animal))}運行此程序,您會看到tiger 和output_tiger 看起來相同并且評估為相等。偉大的。這就是我所期望的?,F在,嘗試將這個定義用于 YummyFoodtype YummyFood { calories int ingredients []string}突然之間,即使使用類型斷言,echo_back 的輸出也不會評估為與輸入相同。我收到“恐慌:運行時錯誤:比較不可比的類型 YummyFood”問題是為什么加了[]string類型會導致輸入輸出不可比?如何修改 output_tiger 以取回我放入的相同內容(即我希望它與“老虎”相同)。我如何反映 output_tiger 使其等于老虎?
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ITMISS
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它不會很快,但您可以使用reflect.DeepEqual()來比較切片(或只是YummyFood)。它完成循環遍歷它以比較所有元素的工作。您可能可以創建一個更有效的函數來執行此操作,但是如果那里的函數足夠快,您將為自己節省一些工作,也許還可以節省一些錯誤。:-)
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