我使用以下方法動態構建P / Invoke的結構const TypeAttributes typeAttributes = TypeAttributes.Public | TypeAttributes.SequentialLayout | TypeAttributes.UnicodeClass;var typeBuilder = moduleBuilder.DefineType("MyType", typeAttributes, typeof(ValueType));之后,我構建StructLayoutAttribute并將其添加到這樣的類型中ConstructorInfo structLayoutAttributeConstructorInfo = typeof(StructLayoutAttribute).GetConstructor(new[] { typeof(LayoutKind) });FieldInfo charSetFieldInfo = typeof(StructLayoutAttribute).GetField(nameof(StructLayoutAttribute.CharSet));CustomAttributeBuilder attr = new CustomAttributeBuilder(structLayoutAttributeConstructorInfo, new object[] { LayoutKind.Sequential }, new FieldInfo[] { charSetFieldInfo }, new object[] { CharSet.Unicode });typeBuilder.SetCustomAttribute(structLayoutAttributeBuilder);相當于設置[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]現在,無論我是否將struct應用于該結構,代碼都可以正常工作StructLayoutAttribute。設置顯式屬性和使用TypeAttribute.SequentialLayout標志之間到底有什么區別?看來,設置屬性是不必要的冗余,還是我錯過了一些東西?
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UYOU
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該Type.IsLayoutSequential
屬性的MSDN文檔指出以下內容(強調我的意思):
對于動態類型,可以指定
TypeAttributes.SequentialLayout
創建類型的時間。在代碼中,將StructLayoutAttribute
具有LayoutKind.Sequential
枚舉值的屬性應用于類型,以指定布局是連續的。
因此,對您而言,相關部分是TypeAttributes
標志。指定StructLayoutAttribute
分別是多余的還是無效的。
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