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新的方法:
從Go 1.10開始,有一種strings.Builder類型,請查看此答案以獲取更多詳細信息。
舊方法:
使用bytes包裝。它具有Buffer實現的類型io.Writer。
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
var buffer bytes.Buffer
for i := 0; i < 1000; i++ {
buffer.WriteString("a")
}
fmt.Println(buffer.String())
}
這是在O(n)時間內完成的。

TA貢獻1780條經驗 獲得超1個贊
在Go 1.10+中strings.Builder,這里是。
生成器用于使用Write方法有效地構建字符串。它最大程度地減少了內存復制。零值可以使用了。
例子
與幾乎相同bytes.Buffer。
package main
import (
"strings"
"fmt"
)
func main() {
// ZERO-VALUE:
//
// It's ready to use from the get-go.
// You don't need to initialize it.
var sb strings.Builder
for i := 0; i < 1000; i++ {
sb.WriteString("a")
}
fmt.Println(sb.String())
}
支持的接口
正在考慮現有接口的情況下實現StringBuilder的方法。這樣您就可以在代碼中輕松切換到新的Builder類型。
Grow(int)-> bytes.Buffer#Grow
Len()int- > bytes.Buffer#Len
Reset()-> bytes.Buffer#Reset
String()字符串-> fmt.Stringer
Write([] byte)(int,error)-> io.Writer
WriteByte(byte)錯誤-> io.ByteWriter
WriteRune(rune)(int,error)-> bufio.Writer#WriteRune - bytes.Buffer#WriteRune
WriteString(string)(int,error)-> io.stringWriter
與bytes.Buffer的差異
它只能增長或重置。
它具有內置的copyCheck機制,可防止意外復制它:
func (b *Builder) copyCheck() { ... }
在中
bytes.Buffer
,您可以像這樣訪問基礎字節:(*Buffer).Bytes()
。strings.Builder
可以防止此問題。有時,這不是問題,而是需要的。
例如:對于將字節傳遞給
io.Reader
etc時的偷窺行為。bytes.Buffer.Reset()
倒帶并重用基礎緩沖區,而strings.Builder.Reset()
not則分離緩沖區。
筆記
不要復制StringBuilder值,因為它會緩存基礎數據。
如果要共享StringBuilder值,請使用指向它的指針。
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