亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定
已解決430363個問題,去搜搜看,總會有你想問的

為什么我的數組長度表達式只返回1?

為什么我的數組長度表達式只返回1?

C#
開滿天機 2021-03-30 17:14:28
我正在Unity中開發游戲,只是注意到有時會出現一個奇怪的錯誤。發生的事情是,我正在實例化的字符串數組創建的太短,即使我正在編寫的日志消息確認該表達式應該創建一個更大的數組。以下是相關的代碼段:Debug.Log("hero.power = " + hero.power.ToString());Debug.Log("allyPower = " + allyPower.ToString());Debug.Log("opponent.power = " + opponent.power.ToString());int max = Mathf.Max(hero.power + allyPower, opponent.power);report.flips[hero.name] = new string[hero.power + allyPower];report.flips[opponent.name] = new string[opponent.power];Debug.Log("max = " + max.ToString());Debug.Log("report.flips[hero.name].Length = " + report.flips[hero.name].Length.ToString());以及在Unity中創建的輸出:這表明hero.power是3和allyPower是,0但是創建了而不是string[3]創建string[1]。關于使用表達式確定引起問題的數組的長度,這有什么用嗎?我暫時更改為:int heroArrayLength = hero.power + allyPower;report.flips[hero.name] = new string[heroArrayLength];它似乎有所幫助,盡管該錯誤以前是不穩定的,所以我不確定它是否已修復。即使是這樣,我仍然不清楚真正的原因是什么。有人知道這里發生了什么嗎?
查看完整描述

1 回答

  • 1 回答
  • 0 關注
  • 325 瀏覽

添加回答

舉報

0/150
提交
取消
微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號