我正在寫一個pygame,到目前為止我有2節課一個是主班另一個用于繪制圖像以供稍后在游戲中使用我試圖從Main類中調用繪圖部分我讓它工作正常,問題是我只需要運行__init__一次Draw類,而不是循環運行它這是我稱之為的地方:if self.state == 2: if pygame.time.get_ticks() - self.last_tick > 40: Draw().update(screen)它可以工作,但是Draw類的init中有一些變量需要定義一次,而不是在游戲循環中一遍又一遍地定義所以我怎么稱呼這個類,以便__init__運行但不會循環?
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