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新的方法:
從Go 1.10開始,有一種strings.Builder類型
舊方法:
使用bytes包裝。它具有Buffer實現的類型io.Writer。
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
var buffer bytes.Buffer
for i := 0; i < 1000; i++ {
buffer.WriteString("a")
}
fmt.Println(buffer.String())
}
這是在O(n)時間內完成的。

TA貢獻1772條經驗 獲得超5個贊
從Go 1.10開始strings.Builder,這里有一個。
生成器用于使用Write方法有效地構建字符串。它最大程度地減少了內存復制。零值可以使用了。
用法:
與幾乎相同bytes.Buffer。
package main
import (
"strings"
"fmt"
)
func main() {
var str strings.Builder
for i := 0; i < 1000; i++ {
str.WriteString("a")
}
fmt.Println(str.String())
}
注意:不要復制StringBuilder值,因為它會緩存基礎數據。如果要共享StringBuilder值,請使用指針。
它支持的StringBuilder方法和接口:
正在考慮現有接口的情況下實現其方法,因此您可以在代碼中輕松切換到新的Builder。
Grow(int)-> bytes.Buffer#Grow
Len()int- > bytes.Buffer#Len
Reset()-> bytes.Buffer#Reset
String()字符串-> fmt.Stringer
Write([] byte)(int,error)-> io.Writer
WriteByte(byte)錯誤-> io.ByteWriter
WriteRune(rune)(int,error)-> bufio.Writer#WriteRune - bytes.Buffer#WriteRune
WriteString(string)(int,error)-> io.stringWriter
零值用法:
var buf strings.Builder
與bytes.Buffer的區別:
它只能增長或重置。
在bytes.Buffer,一個可以訪問這樣的底層字節:(*Buffer).Bytes(); strings.Builder可以防止此問題。有時,這并不是問題,而是需要解決的(例如,當字節傳遞給io.Readeretc 時的窺視行為)。
它還具有內置的copyCheck機制,可防止意外復制(func (b *Builder) copyCheck() { ... })。
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