如果我錯了糾正我。說我有:struct X{ std::string mem_name; X(std::string name) : mem_name(std::move(name)) {} ...};struct Y{ std::string mem_name; Y(const std::string &name) : mem_name(name) {} ...};在X的ctor中,name顯然是傳遞給任何參數的副本X,X調用的動作ctor std::string來初始化mem_name,對嗎?我們稱其為X *上的復制然后移動。兩種操作:COPY,MOVE。在Y的ctor中,name是const ref,這意味著沒有元素的實際副本,因為我們直接處理Y需要創建對象的地方傳遞的參數。但是,我們復制name到初始化mem_name的Y; 一種操作:COPY。因此,它肯定應該快很多(對我而言更可取)?在斯科特·邁耶(Scott Meyer)的GN13演講中(大約時間框架8:10和8:56),他談到了“想要速度?按值傳遞”,我想知道傳遞參數(或精確的字符串)是否存在性能差異或損失)并通過引用傳遞值“以提高速度?”我知道以下事實:按值傳遞參數可能會很昂貴,尤其是在處理大數據時。也許(顯然嗎?)他的談話中我缺少什么?
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蝴蝶不菲
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如果您真的不介意在API中公開非引用(應該是在內部表示您將要復制/分配給定對象的標志),則可以使用副本。
復制省略比移動要快,并且如果不能刪除(出于各種原因,例如從屬函數調用的調用鏈太長),則C ++可以保證移動語義。
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