在Unity中,有什么好方法可以創建一個單例游戲管理器,它可以作為帶有靜態變量的全局類作為全局類在任何地方訪問,該類將向每個提取那些常量的類吐出相同的常量值?在Unity中實現它的方式是什么?我是否必須將其附加到GameObject?可以只存在于文件夾中而沒有視覺上出現在場景中嗎?
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