我可以為游戲中的物品選擇一個隨機數,但是可以選擇兩個數字之間的隨機數嗎?所以代替let number = (arc4random_uniform(100))我想要這樣的東西:let number = (arc4random_uniform(10...20))或類似的東西?現在,如果我得到了放下武器的信息,那么它可能就是清單中的所有內容。這樣我就可以做到,這樣只有前幾個會掉落特定怪物,或者在更高等級時他們會掉落更好的武器,而不是低等級。
如何使用Swift生成(10…20)范圍內的隨機數
慕田峪7331174
2019-12-06 12:39:56