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C ++中未初始化的變量行為

C ++中未初始化的變量行為

C++
慕運維8079593 2019-12-04 15:11:42
我檢查過自己,寫了這樣的程序int main() { int i; cout << i; return 0;}我運行了幾次程序,結果一直都是零。我已經在C中嘗試過,結果是一樣的。但是我的教科書說如果不初始化在函數內部定義的變量,則變量值將保持未定義狀態,這意味著該元素將采用以前駐留在內存中該位置的任何值。當程序始終為變量分配空閑存儲位置時,這怎么可能?怎么可能不是零(我假設默認的可用內存值為零)?
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3 回答

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HUWWW

TA貢獻1874條經驗 獲得超12個贊

如果不初始化在函數內部定義的變量,則變量值將保持未定義狀態。

這是真的。

這意味著元素將采用先前駐留在內存中該位置的任何值。

這不是。

有時在實踐中會發生這種情況,您應該意識到對于程序的任何給定運行,獲取零不獲取零都完全適合此理論。

從理論上講,如果需要,編譯器實際上可以為該整數分配一個隨機初始值,因此嘗試對此進行合理化完全沒有意義。但是,讓我們繼續前進,就好像我們假設“該元素采用先前位于內存中該位置的任何值”一樣…

怎么可能不是零(我假設默認的可用內存值為零)?

好吧,這就是您假設時發生的情況。:)


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反對 回復 2019-12-04
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四季花海

TA貢獻1811條經驗 獲得超5個贊

該代碼調用未定義行為(UB),因為未初始化使用了指針。


使用警告標志時,編譯器應發出警告,-Wall例如:


warning: 'i' is used uninitialized in this function [-Wuninitialized]

  cout << i;

          ^

碰巧的是,在您的系統上,此運行時它的值為0。這意味著該變量被分配給的垃圾值恰好為0,因為那里的內存剩余表明了這一點。


但是,請注意,內核零點相對經常出現。這意味著我可以得到零作為系統輸出是很常見的,但是并不能保證也不應該將其視為承諾。


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反對 回復 2019-12-04
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