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為什么將函數名稱用作函數指針等同于將address-of運算符應用于函數名稱?

為什么將函數名稱用作函數指針等同于將address-of運算符應用于函數名稱?

C++
慕慕森 2019-11-30 15:01:33
有趣的是,使用函數名稱作為函數指針等同于將address-of運算符應用于函數名稱!這是例子。typedef bool (*FunType)(int);bool f(int);int main() {  FunType a = f;  FunType b = &a; // Sure, here's an error.  FunType c = &f; // This is not an error, though.                   // It's equivalent to the statement without "&".                  // So we have c equals a.  return 0;}使用名稱是我們在數組中已經知道的東西。但是你不能寫這樣的東西int a[2];int * b = &a; // Error!它似乎與語言的其他部分不一致。這種設計的原理是什么?這個問題解釋了這種行為的語義及其起作用的原因。但是我對為什么用這種方式設計語言感興趣。更有趣的是,函數類型在用作參數時可以隱式轉換為指向自身的指針,但是在用作返回類型時,不會轉換為指向自身的指針!例:typedef bool FunctionType(int);void g(FunctionType); // Implicitly converted to void g(FunctionType *).FunctionType h(); // Error!FunctionType * j(); // Return a function pointer to a function                     // that has the type of bool(int).
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3 回答

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慕桂英546537

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這是從C繼承的功能。

在C語言中,之所以允許使用它,主要是因為函數名稱本身并不意味著什么。您可以使用實際功能做的就是調用它。如果您不打電話,唯一可以做的就是獲取地址。由于沒有歧義,因此只要函數名稱后不帶a (來表示對該函數的調用,該名稱就等于該函數的地址。

這實際上與語言的另一部分相似-數組的名稱計算為該數組第一個元素的地址,除非在相當有限的情況下(用作&或的操作數sizeof)。

由于C允許這樣做,所以C ++也可以這樣做,主要是因為這仍然適用:您只能對函數進行調用或獲取其地址,因此,如果名稱后面沒有a (來表示函數調用,那么名稱的計算結果就毫無歧義。


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反對 回復 2019-11-30
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慕容森

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對于數組,使用address-of運算符時沒有指針衰減:


int a[2];

int * p1 = a;      // No address-of operator, so type is int*

int (*p2)[2] = &a; // Address-of operator used, so type is int (*)[2]

這是有道理的,因為數組和指針是不同的類型,例如可以返回對數組的引用或將引用傳遞給函數中的數組。


但是,使用函數,還有其他可能的類型嗎?


void foo(){}

&foo; // #1

foo;  // #2

假設只有#2給出了type void(*)(),那么類型將&foo是什么?沒有其他可能性。


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反對 回復 2019-11-30
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